“ Agentes do FBI apreendem Barris com bebidas e encontram Vagão “
- Gazeta de Seacouver
Episódio 1 - Bem Vindo a Seacouver
Ander e Benjamin recebem 3Xp
Ander é mandado para seu avô para cuidar da Companhia da Família em Seacouver e descobrir mais sobre a família Black que vive na reserva Siox, assim como logo chega descobrem que roubaram um vagão da companhia
Benjamin descobre que um de seus empregados foi atacado e roubaram 10 Barris de cerveja seus, ele descobre a localização dos ladroes em troca de um favor para Limehouse
Os dois se unem e encontram Jeffrey um negro de Noble Town que vendeu os barris e usou o dinheiro para pagar suas dívidas e adentrar na rota de contrabando
Eles obrigam Jeffrey a trabalhar para Benjamin e Ander recupera o vagão roubado
O círculo de ossos
Episódio 2 - Segredos
Os dois ganharam 3xp
Anders corteja Zelda Fitzgerald e marca uma festa em 7 dias assim como ajuda na ferrovia de sua família
Benjamin alerta sobre o vereador mafioso que quer ser prefeito e acabar com a concorrência e descobre que o mafioso Maroni pode ajudá-lo
O desaparecimento de jovens intriga os personagens que pagam por informações, ao mesmo tempo que Benjamin vai com Anders verificar um carregamento estranho que descobrem ser sangue ser levado em segredo ao hospital particular da cidade
Elizabeth Black vai dormir no casarão de Anders, prometendo vender sua propriedade para Anders assim como o diário de seu falecido marido
Eles descobrem que o porteiro da universidade não é humano
Após um confronto com o motorista e o segurança que estavam no caminhão transportando o sangue, eles prendem o segurança mas o motorista foge
Anders cai em um buraco que leva a um túnel
Benjamin pega o motorista e o coloca preso no caminhão depois procura por Ander e encontra o Garra Vermelha. Vento Cortante
Ander descobre um túnel secreto depois de muito andar ele descobre uma reunião do Círculo dos ossos na estação de tratamento de água
Logo depois dentro da estação os dois se reúnem
Benjamin pagou um detetive por informações de um desaparecido
Anders pagou para Limehouse por mais informações sobre os desaparecidos
Benjamin gastou 40 dólares
Anders gastou 60 dólares
Se passaram 2 dias durante o jogo
Episódio 3 - Por Água Abaixo
Hélio e Marcelo recebem 3xp
A Chuva torrencial atinge s cidade
Os dois escapam da usina de tratamento com o carro de Benjamin e vão dormir
No outro dia Anders vai conversar com Maroni e conta dos planos do vereador
Anders recebe o diário da família Black. e mapas estranhos que coloca no cofre
Benjamin analisa os documentos e descobre que os documentos do hospital diziam que transportava remédios ao invés de sangue
Não conseguiu decifrar o caderno, mas o bloco de anotações que tinham senhas de cofre e anotado “ trocar os pneus do carro da casamata “
Para pagar seu favor com Limehouse Benjamin convence Anders a ajudar na missão de descobrir sobre um túnel em posse de Joseph Cliff, eles vão a hospedaria onde o irmão dele David e sua filha Alice os atendem
Eles alugam um quarto e Anders pede uma água, depois que eles romana água apagam
Benjamin acorda com seu sangue e de Anders sendo bombeado e coletado por dois dias
Benjamin consegue escapar por uma rede de túneis até um local
Neste local descobre lendo um diário que Joseph era um judeu Ratkin (Homem Rato ) que foi quase morto por lobisomens e se refugiou nos esgotos onde ficou amigo de um Nosferatu e um Roedor de Ossos, os três fizeram uma aliança para sobreviver
O Nosferatu está mandando no Hospital particular da cidade
Benjamin escapa e conta tudo para Limehouse e o convence a não matar o homem rato e tentar uma aliança mas Limehouse diz que não vai poupar nenhum vampiro
Benjamin retorna dando a desculpa que ele e Anders estavam farreando para o mordomo dele
Episódio 4 - Acordos e Alianças
Vera, Anders, Benjamin ganham 3xp
Benjamin consegue informações com o detetive que os desaparecimentos foram no Porto mas que o desaparecido ia para uma fazenda perto da usina de tratamento de água
Vera chega na cidade e é mandada investigar a festa de Anders e ir ajudar no escritório de advocacia
Ela descobre que seu antecessor Adam morreu tentando provar a inocência de William que foi condenado como o assassino conhecido como Açougueiro e deixou anotações para seu irmão Robert
Ela manda o estagiário Leonard investigar o paradeiro de William e o endereço da viúva de Adam
Indo ver William no Asilo Lovecraft ele conta que viu um grupo matar pessoas e quando contou à polícia foi preso e depois os crimes pararam
Em seguida Vera foi falar com a família de William mas o encontrou quase mortos e os levou até o hospital
A noite todos se reuniram na festa de Anders com às pessoas mais ricas e influentes na cidade
Anders sentiu que o Padre Giorgio e o Empresário Jacob Elliot não eram humanos mas não sabia o que eram já Vera não era uma humana comum
Vera consegue informações de todos e seduz Jacob Elliot
Benjamin e Anders conversam sobre tudo das noites anteriores e descobrem que um casal pertence ao círculo de ossos
Enquanto Anders investiga e combina um encontro semana que vem a meia noite na fazenda próximo a usina de tratamento
Benjamin confronta Vera que ele sabe entrou sem ser convidada apesar de ter um convite e descobre o nome completo dela
Jacob Elliot tira Vera da situação e os dois vão embora para ter uma noite tórrida de romance
Benjamin faz uma aliança com Maroni e o Prefeito da cidade
Anders com ajuda de seu mordomo marca um encontro com Zelda
Benjamin gastou 9xp para ter Briga 3
Benjamin aumentou sua influência de 1 para 2 sobranfo 1xp
Ander gastou 9 xp para ter seu mordomo Altair como um Aliado 3, sobrando 3xp
Episódio 5 - Laços de Sangue
Marcelo, Hélio, Igor e Paula ganham 3xp
Ander investiga os documentos secretos, leva eles para que um cartógrafo os decifre, assim como começa um plano para ajudar a empresa depois vai sair com Zelda
Vera investiga um pouco mais e se reporta as Amazonas cuja deusa diz que uma delas está maculada, elas a liberam para investigar mais, ela fala com um de seus clientes, assim como Manda Leonard arrumar papéis para adotar o filho do acusado de ser o açougueiro pois a mãe dele morreu, ela vai sair com Jacob e consegue convencê-lo a dizer toda a verdade é lhe entregar documentação para saber se algum negócio ilícito está sendo feito na zona nobre, os dois tem um momento tórrido de paixão e ele faz laço de sangue nela mas conta a verdade que ele é um vampiro
Benjamin conta tudo que sabe para o conselho dos anciãos e ganha Glória e Honra + 2, ele faz um acordo de Limehouse com o judeu Rakni e em troca de um favor descobre sobre um mafioso vampiro oriental
Ele conseguiu um acordo com um mafioso chinês em vender 5 barris por 400 dólares
Assim como perde todo seu dinheiro da carteira em um jogo de poker
Episódio 6 - O Circulo de Ossos
Benjamin e Vera ganham 3XP
Vera investiga e entra na base do Círculo dos Ossos ela leva uma adaga é um sabre do local assim como a parte do livro “ Testamento do Círculo dos Ossos”, porém o local foi visivelmente invadido
Vento cortante viu tudo e conta Benjamin que também entra no local mas encontra o frigorífico com os cadáveres e anotações ritualística
Benjamin é atacado e ferido por balas de prata mas consegue fugir quase morrendo porém ele consegue roubar um carro e levar o que sobrou do livro e anotações
Limehouse o trata e ele conta tudo que aconteceu
Vera adota o filho de William acusado de ser o açougueiro e descobre mais do irmão do antigo advogado sobre o círculo de ossos
Vera marca de ir ao banco com ele pegar as anotações do advogado
Vera se encontra com Jacob e vai atrás dele até a residência dele
Sua mentora fala que no próximo dia terá a reunião com a deusa
Na casa de Jacob ela conhece a irmã de Jacob e os carnavais deles
Vera faz o seu segundo laço de sangue com Jacob e passa a noite com ele dizendo para ele que quer ser vampira
Episodio 7 - Legado
Benjamin, Vera, Kurayami ganham 3xp
Kurayami chega na cidade de navio, ele é recebido do seu tio, combinando com ele que vai trabalhar a noite no açougue, ele anda para a cidade e fica amigo de Luciano Rosetti dono de um bar perto do porto, ele consegue combinar trabalho em troca de uma entrada no jogo de Pôquer e que ele agencie lutas para ele, volta para a casa e tem um jantar com seus tios, depois disso vai no bairro chinês onde conhece um acolito da Irmandade de Akasha que o indica ao Corista Padre Giorgio, ele vai até o bar fazer o trabalho que é levar engradados até o hospital na caminhonete Luciano, tudo parece bem até chegar no local onde ele conhece um homem idoso escocês chamado Morgan Black, o idoso avisa do perigo mas ele continua seu trabalho
Quando estão deixando os engradados Kurayami nota que um grupo de pessoas está invadido o local e avisa a todos, enquanto as pessoas do local se arma, ele e Luciano saem do local, porem na caminhonete podem escutar gritos do ataque de lobisomens, Luciano é levado por um Lobisomem mas Kurayami consegue escapar, ele depois usa seu amigo espirito para se apresentar como parente e evitar que seu amigo seja morto, Morgan ajuda os dois a sair de lá e se esconder
Benjamin ainda está se recuperando do seu encontro com o Circulo de Ossos, Vera acorda tarde e falta seu encontro com o professor de historia irmão do advogado morto, ela parte para o Almoço com Benjamin os dois contam tudo que sabem e com ajuda de Ander planejam ir até o subterrâneo do hospital encontrar mais sobre o Circulo e a agua da fonte da juventude, enquanto Benjamin e Ander pegam os mapas de uma entrada secreta, Vera conversa com sua mentora e conta tudo que aconteceu (exceto que está apaixonada por Jacob), sua mentora e ela combinam de dizer que Vera está indisposta para a reunião com a deusa delas, assim como Vera está investigando sobre os vampiros na cidade
Vera parte com Benjamin e Ander para o subterrâneo, eles encontram com Morgan.Kurayami e Luciano (desacordado), Morgan explica quem ele é (ver Npcs Importantes) e sobre o Circulo de Ossos, o grupo se reune e agora devem decidir no próximo episodio o que fazer
Episódio 8 - Alianças inesperadas
O mago e a amazona ganham 3xp
O grupo depois de conversar com Morgan Black toma o elixir dele, exceto Ander que não precisa mas guarda para seu avô, depois vão investigar, eles olham para a chacina deixada pelos Lobisomens mas detectam a presença de um vampiro chamado Jeremias, em troca e uma entrada no jogo de Poker o Mago aceita levar um carregamento de sangue que sobrou para um local seguro, Benjamin recebe a lista dos nomes de 3 membros do circulo de jeremias e dá uma copia para Vera, Benjamin e Ander vão embora, já Vera acompanha Jeremias que conta saber o que ela é, ele entrega duas listas a elam uma de vampiros associados dele e outra de vampiros "dispensaveis" que ela pode dar as Amazonas
No outro dia
Vera
Vera nota que as noticias da radio revelam fatos falsos e muitas vezes com detalhes sobre os casos que não aparecem nos jornais fisicos, indo até a radio ela descobre que uma das noticias sobre o massacre do hospital foi dada por John conhecido como "João o Batista", pelo fato dele afogar quem ele não gosta
Vera volta ao seu trabalho, onde recebe uma carta do assistente do falecido professor, onde ele diz ter terminado de analisar as anotações deixadas por ele, ela vai ao escritório onde é avisada que a criança filho de William (açougueiro) melhorou, ela manda Leonard leva-lo até sua casa, ela passa até ao assistente e pega as anotações com ele, que confirmam o que Morgan Black disse, quando volta para casa sua mentora está lá e ela entrega a lista de vampiros dispensáveis, justificando seu relacionamento com Jacob dizendo que está conseguindo informações para as amazonas, depois que sua mentora vai embora, conta para o garoto o que aconteceu com sua mãe e ele fica chocado, ela pede para Jacob falar com o garoto e descobrir quem matou sua mãe, descobrindo que foi o circulo foi responsável, ela questiona quem é John, Jacob respone que é um vampiro e provavelmente plantou a noticia a mando de Jeremias
Kurayami Arashi
Ele volta com seu amigo italiano levando o carregamento, depois tenta vender as coisas que pegou da vitima do hospital e conseguir falar com a triade, na triade ele se oferece como ladrão do grupo, ele recebe 200 dolares pelo que roubou e aceita roubar um cofre em uma mansão do bairro italiano
ao acordar ele anda um pouco e volta para trabalhar no açougue, lá ele no final do expediente ve que o local é cobrado pela Yakuza, ele espanca os membros da Yakuza pega todo o dinheiro deles e pede para falar com o chefão, dá 50 dolares para o assistente de seu tio, ficando com 300 dolares, ele vai até o chefe da Yakuza e conversa com ele, dizendo que pode fazer uma aliança, paga 300 dolares e diz que seu tio não vai mais pagar proteção, depois pega o dinheiro com seu amigo italiano (100 dolares) assim como devolve para ele o dinheiro e dá mais 200 dolares para ele apostar na luta que vai fazer, dizendo que ele pode ficar com 10% do que conseguir na luta com Joe "Coice certo"
O Mago e a Amazona ganha 3xp
O Mago compra Espírito 2, gastando 8xp sobra 1xp
Vera reúne provas de que as investigações do prefeito que renderam a ele sua popularidade foram todas irregulares e condenaram inocentes, ela manda e paga o esconderijo da mulher e filho do professor assassinado
Ela entrega os documentos ao agente especial Smith do FBI
Arashi tem uma luta marcada daqui a 2 dias, ele descobre que o local que vai roubar pertence aos Giovanni, depois no Porto descobre que estão levando pessoas para serem caçadas e concorda em ser a próxima vítima mas tem um plano , ele conta tudo s Vera e combina deles acabarem com tudo assim como quer saber mais sobre os Giovani, os dois combinam de fazer tudo a meia noite e pedir ajuda para Benjamin
Vera descobre por Jacob que os Giovanni são vampiros e que Vampiros orientais mandam na máfia chinesa, combinando de se encontrar com Jacob as 2 da manhã
Vera conta tudo exceção da parte de Jacob para sua mentora que diz que a deusa delas vai encontrar com ela amanhã às 6 da Tarde
O mago fez uma rotina para ter + 4 em Furtividade por uma cena é que por uma cena a dificuldade para acertar ele com armas de fogo seja 8 ao invés de 7
Qualidades e Defeitos O Jogador pode ter até 7 pontos de defeitos na criação de personagem Qualidades e defeitos que podem ser usados por todos podem ser usados por imortais, os abaixo são específicos para imortais.
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