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Mostrando postagens de janeiro, 2023

A historia dos Lobisomens/vampiros da cidade

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                        A historia e os vampiros da cidade

Novo antecedente - Refúgio

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Extraído do livro Vampiro A Máscara- Refúgio dos Amaldiçoados

Seacouver By Night

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   A Cidade da serie Highlander dos anos 90 para sua campanha de RPG

Campanha Guia do jogador

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                           Mundo das Trevas " Em um mundo com as forças mais obscuras" - Princes of the universe, Queen

Regras para Novos Jogadores ou Jogadores que Retornaram

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                        Regras da Casa

Antecedentes Gerais maiores do que 5

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Antecedentes maiores do que 5 originalmente não poderiam estar  disponíveis  para jogadores, porem no nosso jogo é  possível, o ogador deve convencer o narrador como poderá fazer isso, lembrando que o custo de antecedentes maiores do que 5 é o nivel atual vezes o  nível  que você quer e somente se convencer o narrador como você conseguiria ter isso

Ganhando ou Perdendo Vantagens e Desvantagens\Antecedentes

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                               Eventos da historia podem alterar as qualidades ou defeitos do personagem, especialmente seu histórico, um refugio pode ser destruído ou um aliado morto ou virar seu inimigo se o trair, inimigos podem matar o seu lacaio Por outro lado você pode conseguir algo no meio de uma aventura desesperada ou uma jogada astuta, os pontos flutuam junto com a sorte do personagem, em termos de jogo a regra é a seguinte:

Tabela de Recursos 1920

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 Tabela de Recursos 1920

Modelo de Ficha

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                          Imagem do Personagem  Nome do Jogador Nome do Personagem Nascimento Inicio como ser sobrenatural Natureza e Comportamento Atributos  Atributos Fisicos - Força, Destreza, Vigor Sociais - Aparência, Carisma, Manipulação Mentais - Percepção, Inteligência, Raciocínio Habilidades  - limite em uma habilidade 3, todas as habildiades diferentes estão explicadas mais abaixo, o restante pode ser encontrada no livro Vampiro Idade das Trevas e no Livro Básico do tipo de criatura sobrenatural a qual o jogador escolheu, o personagem pode possuir habilidades extras unicas de acordo com o ser sobrenatural que escolheu, por isso consulte o livro basico do ser sobrenatural Talentos - Prontidão, Esportes, briga, Esquiva, empatia, expressão, intimidação, liderança, crime, lábia, navegação, condução, Reparos improvisados Pericias - empatia com animais, Herbalismo, Pilotagem, Cultura, armas de fogo, arma...

Imortais - Qualidades e Defeitos (Storyteller)

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                                            Qualidades e Defeitos O Jogador pode ter até 7 pontos de defeitos na criação de personagem Qualidades e defeitos que podem ser usados por todos podem ser usados por imortais, os abaixo são específicos para imortais.

Imortais - Poderes do Despertar (6 a 10)

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                                    Novos poderes do Despertar para Imortais

Seres Sobrenaturais - Imortais

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  Publicado Originalmente em Dragão Brasil Ano 2 numero 17

Lista de Qualidades e Defeitos para Humanos

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                                   Além das outras qualidades que você pode achar em diversos livros, as abaixo são encontradas em Caçadores Caçados I e Caçadores a Revanche, muitas são exclusivamente para mortais humanos comuns, mas seres sobrenaturais podem ter, desde que não vão contra a natureza do personagem (converse com o narrador), vou fazer outros posts sobre mais exclusiva para mortais Qualidades SOCIAIS - Acessível (1pto) As pessoas acham fácil começar uma conversa com você. Reduza em 2 a dif. de todos os testes de empatia com pessoas comuns e caçadores, e em 1 com criaturas sobrenaturais. - Viciado em modernidade (1 pto) Você deseja possuir as tecnologias mais recentes, gasta muito do seu dinheiro com isso, e sabe usá-las. Sua coleção de quinquilharias tecnológicas é grande. Adicione 2 dados nos testes de tecnologia para usar um aparelho não familiar a você. - Divertido (1 pto) Seu bom ...